넷플릭스 게임은 구독자들에게 무료라서 부담 없이 하고 있음
부분유료화 시스템이 아니라서 편함
《아케이늄: 라이즈 오브 아칸》 - 게임 지원 (netflix.com)
Arcanium: Rise of Akhan
로그라이크 전략 카드 게임
《아케이늄: 라이즈 오브 아칸》 - 게임 지원《아케이늄: 라이즈 오브 아칸》의 실행 및 문제 해결에 대한 정보입니다.help.netflix.com
주의: 클라우드 저장 지원 안 함. 어플 지우면 저장 데이터 없어짐
생각보다 재밌음
하스스톤 한두번 해본 경험이 다여서 처음엔 생소했는데 적응되니까 할 만함
그런데 우리나라에는 공략을 찾기 힘들어 외국 공략을 옮기기로 했음(+ 내 경험)
아케이늄: 라이즈 오브 아칸 초보자 가이드
일반적인 팁
영웅과 프로빈스
- 모든 영웅은 레벨 0 또는 1에서 시작함.
메인 메뉴에서 [수집품]을 가보면 잠금해제되지 않은 카드들이 많은데 게임을 진행하다 보면 차차 해제될 것임.
프로빈스마다 얻을 수 있는 유물이 다름.
메인의 [수집품]에서도 확인 가능하고, "시작 프로빈스"로 시작 위치 정할 때도 확인 가능함.
프로빈스에 따라 어떤 영웅 캐릭터는 시너지 효과를 낼 수 있고, 어떤 영웅은 역효과를 낼 수 있음.
시작할 때 영웅의 속성과 프로빈스의 속성(비전, 정령, 빛, 자연, 공허)을 맞추는 게 좋음. 그리고 그 프로빈스 유물이 주로 주는 효과와 영웅이 능력으로 자주 활용하는 효과가 맞으면 좋음.
(예: 독을 이용하는 자연/정령 영웅 '타라'는 자연 또는 공허 카드를 낼 때마다 독을 부여하는 아나도르 유물, 맹독술사의 마법봉을 얻으면 좋음)
그 프로빈스에서 원하는 유물을 꼭 얻을 수 있다는 보장은 없음. 순수한 운의 문제임. 세가지 선택지(카드)가 뜰 때 좋은 게 나오길 바랄 뿐.
초기 영웅 셋
- 게임을 시작할 때 주어지는 초기 세 영웅에는 치유가 없음. 이 영웅들로 팀을 운영할 때는 방어도와 치유가 제공되는 타일을 통해 HP를 관리해야 함
오로라의 연소에 의존하는 경우 어떤 데 정화 등이 있는지 확인하기 전에 주요 전투나 주요 적을 살펴볼 것
보스가 영웅을 기절시키려고 한다면 레온이 당하도록 할 것. 도발로 기절 공격을 끌어오거나, 영웅의 열(위치)을 조정하면 됨. 영웅이 기절한 경우에도 다른 영웅의 행동력을 이용하여 이동할 수 있음. (뿌리 묶기를 당한 경우에는 이동 불가능)
월드 퀘스트
- 시작 프로빈스를 선택하면 3개의 월드 퀘스트가 뜸.
(첫번째나 두 번째 회차의 경우) [재시도]를 눌러서 선택한 시작 프로빈스 관련 퀘스트로 3개 모두 채우면 좋음. 3개를 모두 맞추지 못하면 나갔다 들어와서 다시 시도함. 퀘스트 프로빈스가 섞일 경우에는 다른 프로빈스에서 달성할 수 있는 조건일 경우에만 시작함.(예: 다른 곳에서 1~5개의 장소를 방문하는 건 가능함. 그러나 각기 다른 프로빈스에서 타일을 20개씩 탐험하거나, 적들을 30명 처치하는 건 불가능함)
게임을 잘 알게 되면 월드 퀘스트를 무시해도 됨.
전투
- 전투에서 적을 KO 시키면 가끔 거북이 같은 것(해당 카드 우상단에 금화 표시 있음)이 나타남. 이 걸 때리면 금화를 줌. KO 시키면 더 많은 금화를 줌,
영웅마다 14개의 카드 슬롯을 모두 채우면 덱 사이즈 보너스가 있음. 12개 채우면 궁극기가 궁극기+로 업그레이드됨. 14개 채우면 궁극기+의 비용이 1 줄음.
아이템은 전투당 한 번씩 쓸 수 있음. 소모되지 않음. 그러므로 매 전투마다 잊지 말고 사용하는 게 좋음
공격의 피해 양에 따라 불이익을 주는 적이 있음. (예: 4 이하 피해를 주면 약화 효과를 준다. 10 이상 피해를 주면 약화 효과를 준다.)
따라서 덱을 변경하거나 (전투 들어가기 전에 알게 된 경우), 적에 올바르게 대처하기 위해 전투 증에 계속 영웅들의 열(위치)을 바꿔 줄 필요가 있음 (위치를 바꾸는 스킬을 쓰거나, 스와이프로 위치를 바꿈. 스와이프 하면 행동력 1을 소모하므로 이를 계산에 넣을 것)
중간 열은 일반적으로 탱커, 힐러(서포터)가 자리하면 좋음. 범위 카드나 원거리 공격 카드를 많이 쓰는 영웅들에 좋은 장소임.
면역이 완벽하지 않음. 연소, 사술, 독과 같은 도트뎀은 면역이 안됨. 이런 걸 처리하려면 방어도를 높여줘야 함.
파편 전투에서는 중간 열의 적만 물리쳐도 전투가 성공적으로 종료됨. (보스 전투도 이런 시스템이지만 실제 그렇게 적용할 수 있느냐는 다른 문제)
메인 보스(아칸) 전투를 할 때 최대한 빨리 양 쪽의 적을 죽일 것.
통 폭탄
- 적을 쓰러뜨렸을 때 통 폭탄이 나오는 경우가 있음. n 차례 이내에 통 폭탄을 죽이지 않으면 적이 리스폰 됨. 잘못하면 전투가 끝나지 않음. (방어 정예 전투는 예외)
적을 KO 시킬 때 궁극기를 아낄 수 있으면 아끼는 게 좋음.
전체 미션에는 하나의 통 폭탄만 있음. 동시에 두명의 적을 쓰러뜨리면 양쪽에서 통 폭탄이 나타나나 HP를 공유함. 이때 범위 공격을 하면 두 배로 피해를 줄 수 있음. 강화/약화 효과는 공유하지 않음.
방어 정예 전투 (목표: 4 라운드 동안 생존)
- 데미지를 하나도 안 입히고 생존만 해도 됨. 4 라운드만 지나면 끝남.
적을 KO시키면 리스폰되기도 함
대격동
- 대격동이 닥쳤을 때 팀이 괜찮다면 프로빈스 우두머리와 싸우기 전까지 다른 타일들에 갔다가 우두머리 전투에 가면 좋음. 이는 많은 타일을 탐색해야 하는 주된 이유 중 하나임. 대격동 이후 점점 타일들이 프로빈스 우두머리 전투로 바뀌기 때문. 더 많은 옵션을 위해서는 많이 열려있어야 함. (많은 금화를 가지고 있어야 하는 이유기도 함)
대격동에 들어가기 전에 HP를 채울 수 있는 턴과 파편 전투를 할 수 있는 턴을 아껴놓을 것. (도달하기 더 어려운 파편 전투로 먼저 가라 함. 이는 진입할 수 있는 지점이 가장 적은 파편 전투를 말함. 이런 파편 전투가 대격동이 올 때 닫힐 가능성이 가장 높다고.)
희귀도
- 회색 -> 초록 -> 파랑 -> 보라 -> 금색 -> 빨강 (카드 3개 선택할 때 테두리 주위 광휘 색깔)
금색(=전설) 능력 카드는 영웅당 덱에 하나씩만 넣을 수 있음. 그러므로 중복 금색 능력 카드는 쓸모 없음.
빨강은 파편 전투에서 얻을 수 있는 가보에 해당됨. 프로빈스 화면 좌상단에 있는 영웅 프로필을 누르면 나오는 페이지 속 유물 슬롯의 가보 슬롯에 장착됨. 가보는 좋은 것부터 훌륭한 것까지 다양함. 게임 깨는데 더 나은 금색 유물이 있긴 하지만 빨강 가보는 캐릭터 맞춤이라 좋음.
골드 교환 등으로 희귀도가 높은 나쁜 성능의 유물을 얻는 걸 거부하지 말 것. 더 높은 희귀도의 유물로 바꿀 수 있는 타일들이 있음.
팀 운영
- 파편 전투 후 영웅들의 HP가 20씩 치유됨.
야영지는 가도 되고 안 가도 됨. (카드를 업그레이드하려면 가길)
그러나 사원에 갈 수 있고 좋은 팀(또는 HP 손실이나 부정적인 영향에서 살아남을 수 있는 수비적인 팀)이 있다면 꼭 사원에 가야 함. 사원의 힘은 매우 강력하고 시너지 효과가 있음.
이상적으로는 치유를 하기 전에 모든 캐릭터의 HP가 약 20씩 깎여있거나, 한 캐릭터의 HP가 40가 깎여있는 게 바람직함.
프로빈스 우두머리를 물리치고 메인 보스(아칸)와 싸우러 가면 보스 전투 전에 세 가지 타일에 갈 수 있음. ⓐ 수도, ⓑ 카드 구매/업그레이드, ⓒ 유물 구매.
비용이 더 낮은 카드(캐릭터당 행동력에 2를 뺀 비용) 또는 카드 뽑기(또는 가속)로 덱을 편집하면 카드 순환에 도움이 될 수 있음.
장소
많은 타일에서 1가지를 무료로 제공함. (대장간-유물, 연금술사-아이템 등) 다만 추가로 얻기 위해서는 비용을 지불해야 함.
금화가 필요한 곳
- 이벤트(말풍선 모양): 금화는 일반적으로 100 또는 200으로 유용함.
----일반적으로 싸워서 정수, 금화, 능력 카드(또는 정예 전투인 경우 유물)를 얻는 것이 좋음.
연금술사(물약 병 모양): 하나의 아이템을 무료로 받을 수 있으며 금화로 추가로 구매 가능. 금화 200개가 표준 가격이고 이 보다 가격이 높으면 아이템이 좋은 것.
교관(화살 꽂힌 과녁 모양): 하나의 능력을 무료로 받을 수 있으며 금화로 추가로 구매 가능.
전초기지(성탑=체스 말 룩 모양): 하수인 하나를 무료로 받을 수 있으며 추가 구매 가능.
대장간(망치 모양): 유물 하나를 무료로 받을 수 있으며 추가 구매 가능.
수도(집 모양): 영웅 모두를 각각 20 HP 치유하거나 카드를 업그레이드할 수 있음. (구매할 때마다 비용이 증가하니 주의 요망)
금이 많이 생길 때까지 수도에 가는 걸 미루는 게 좋음
--참고 1: 보스 직전에 수도에 접근할 수 있으므로 절약할 것.
--참고 2: 수도는 위협을 생성하지 않으므로 대격동 이후에 방문할 수 있음.
최종 보스: 금화를 사용하면 보스 전투 전에 업그레이드 가능함.
금화가 불필요한 곳
- 야영지(모닥불 모양): 파티 HP를 회복하거나 카드를 업그레이드함. 회복은 영웅 모두의 HP를 20씩 치유하거나 한 캐릭터의 HP만 40 치유할 수 있음
사원(비석 모양): 영구 패시브 스킬을 줌. 갈 수 있는 대로 바로 가는 게 좋음. 유물 얻는 거에 따라 시너지 효과를 낼 수 있는 선택을 하려고 유물 나오는 걸 보고 기다렸다 갈 수도 있음.
전리품 상자: 즉시 열기.
일반 전투(회색): 첫 번째 회차에서 가능한 많이 해서 금화와 새로운 능력 카드를 얻고 게임이 어떻게 돌아가는지 알아갈 것. 여기에서는 유물을 얻을 수 없음. 정수는 한 개 줌.
정예 전투 (금색): 모든 영웅이 풀 덱을 갖출 때까지 시도하지 말 것. 사원 효과나 시너지 효과가 있는 유물, 아이템, 희귀한 능력 카드 등을 갖출수록 좋음.
파편 전투: 보상이 좋지만 어려움.
--첫 번째 회차에서는 26 턴 정도까지 기다렸다가 치유 턴을 예약하면서 플레이를 시도해 볼 것
--아니면 아예 시도하지 말고 대격동 이후 프로빈스 우두머리에게 가기. 첫 번째 회차에서 파편 전투를 깨기 어려움. 질 거라면 게임을 끝내기 전에 최소한 우두머리가 어떻게 작동하는지 확인하는 게 좋다고 생각함.
--하지만 다른 회차에서는 꼭 시도해 보기! 파편 전투는 매우 중요함.
카드 더미: 한 영웅의 능력 카드를 3장 받음
--회색 일반 전투에서 카드를 획득하고 한 캐릭터의 능력 카드가 부족하면 이것을 사용해서 덱을 채움.
예언자(수정구 모양): 카드 업그레이드. 능력이나 유물을 업그레이드할 수 있음.
--유물/능력 카드 1개를 희귀도가 높은 새로운 카드로 연성: 3개의 카드 선택지를 주고 그중에 하나를 고르라고 함.
--제안을 하나 고르면 사라짐
--업그레이드할 가치가 있는 더 나은 카드(파랑, 보라, 또는 금색이 바람직함)가 나올 때까지 가지 말기
감전: 게임에서 가장 밸붕적인 것
먼저 감전 스택을 쌓은 다음, 적을 공격하여 활성화해야 함.
감전은 범위 효과이며 다음 차례에 모두 사라짐.
타깃은 기본 공격 피해(또는 범위 공격인 경우 더 많은 대상)도 받음.
감전을 시도하면 모두가 더 어려운 난도에서 플레이하는 이유를 이해하게 될 것임. (물론 다른 이유들도 있음.)
출처
Steam Community :: Guide :: Beginner's Guide written by a noob
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