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히어로즈 vs 호드(Heroes vs. Hordes) 재능 공략

히어로즈 vs 호드(Heroes vs. Hordes) 재능 공략: 슬롯머신 우선순위 및 등급별 분석

재능을 올릴 때마다 3개의 무작위 선택지가 돌아가는 슬롯머신' 룰렛 시스템 때문에 매번 어떤 선택지를 골라야 할지 난감해지곤 합니다. 해외 커뮤니티 글과 가이드를 바탕으로, 재능 선택의 핵심 원칙과 등급별 우선순위를 체계적으로 정리해 드립니다.



🎰 재능 시스템 메커니즘과 선택의 원칙


히어로즈 VS 호드의 재능은 특정 영웅에 국한되지 않고 계정 전체에 적용되어, 보유한 모든 영웅과 무기의 체급을 끌어올려 줍니다. 재능 탭에서 슬롯머신을 돌리면 매번 무작위로 3개의 선택지가 주어지며, 업그레이드 횟수가 누적될수록 요구되는 코인 비용도 점차 증가하는 구조를 가지고 있습니다.

재능 등급은 일반 → 고급 → 레어 → 에픽 → 전설 → 영웅 총 6단계로 구분됩니다.


재능 선택 기준

1. 무조건 더 높은 등급의 재능을 최우선 선택

상위 등급은 등장 확률 자체가 극히 희박하므로, 종류를 불문하고 상위 등급의 재능이 나오면 무조건 선택하세요.

2. 일반 등급만 3개 등장했을 때의 빌드:

* 초반(약 30~40레벨 전후까지): 기본 스테이지 돌파를 위해 데미지를 우선 투자합니다. ( 100% 달성할 때까지)

* 초반 이후: 데미지와 체력을 뒤로 미루고, 최대 레벨이 낮은 나머지 일반 재능(보너스 XP, 코인, 이동, 줍기, 갑옷, 회피 등)을 먼저 마스터하여 선택지 풀에서 지워버립니다.

* 데미지와 체력을 제외한 다른 재능들이 모두 마스터되면 남은 데미지를 끝까지 채웁니다. 몬스터에게 맞지 않고 플레이하므로 가장 효율이 떨어지는 체력을 맨 마지막에 마스터합니다.

3. 그 외의 동일 등급 내 우선순위는 아래에 써있습니다.


제가 참고한 해외 가이드에서는 상태이상 계열의 곱연산 배율을 높게 평가하는 반면, 국내 공략(호드 200클리어 공략(기술자덱_3.25일/손컨 기준)에서는 상태이상 대상 데미지 대신 상시 적용되는 데미지 및 물리/마법 데미지 위주로 집중 투자하는 방식을 권장하기도 합니다. 본인의 주력 영웅과 장비 세팅, 그리고 상태이상 무기 채용 여부 등에 맞춰 두 접근법 중 알맞은 전략을 유연하게 선택해 보시길 권장합니다.


📊 전체 재능 공식 스펙 한눈에 보기

각 재능의 레벨당 스탯 증가치, 최고 레벨 및 최종 스탯 정리입니다.

전설 등급의 일부 재능과 영웅 등급의 모든 재능은 한글판 명칭을 몰라서 영어 이름을 번역해서 썼습니다.


등급재능레벨당 증가치최고 레벨최종 스탯
일반
데미지+5%227+1135%
체력+10226+2260
재생+10%15+150%
갑옷+315+45
회피+315+45
이동+1%15+15%
보너스 XP+2%10+20%
코인+2%10+20%
줍기+20%5+100%
고급
데미지 반사+25%30+750%
동결 상대 데미지×1,0130×1,30
불타는 적 데미지×1,0130×1,30
중독된 적에게 데미지×1,0130×1,30
기절 대상에 데미지×1,0130×1,30
둔화된 적에게 데미지×1,0130×1,30
물리 데미지+25%30+750%
마법 데미지+25%30+750%
파워업 지속시간+0,5%30+15%
부활의 분노+1s5+5s
레어
속도+2%15+30%
효과 범위+2%15+30%
효과 지속시간+2%15+30%
두루마리 보너스+1%15+15%
도전당 추가 구슬+1%15+15%
도전당 추가 먼지+1%15+15%
치명타+1%15+15%
파워업 소환 확률+1%15+15%
에픽
1% 모자란 HP당
추가 데미지
×1,000510×1,005
대기시간-2%10-20%
엘리트와 보스 상대
데미지
×1,1010×2,00
상자에 추가
업그레이드
+1%10+10%
추가 실버 열쇠 확률+0,5%10+5%
전설
발사체 (마법)+12+2
발사체+14+4
발사체 (물리)+12+2
시작 업그레이드+11+1
추가 골드 열쇠 확률+1%5+5%
영웅
물리 데미지×1,501×1,50
마법 데미지×1,501×1,50
데미지×1,251×1,25
재능 최대치 달성 레벨 총합1,000
재능 최대치 달성 비용 총합126,363,188,337



🔍 등급별 상세 분석 및 슬롯머신 우선순위


1. 일반 등급

일반 등급의 데미지는 합연산 방식입니다. 0%에서 5%, 10%로 올라갈 때는 체감 화력이 크게 늘어나지만, 기본 수치가 쌓일수록 추가 5%의 비중은 점점 낮아집니다. 



일반 등급 내 우선순위:

일반적인 우선순위는 '데미지/체력 제외 재능 > 데미지 > 체력' 순입니다.

  1. 초반 한정하여, 데미지 (100% 수준까지 기본 공격력 확보)
  2. 보너스 XP = 코인 = 이동 (인게임 빠른 레벨업, 골드 수급, 무빙 생존력)
  3. 줍기 (적과 거리를 둔 채 안전하게 자석 파밍 가능)
  4. 회피 > 갑옷 (피해 경감보다는 완전 회피 판정이 우세)
  5. 재생 (맞고 재생하기 보다는 맞지 않기)
  6. 데미지 (데미지/체력 제외 재능 마스터 후 최고 레벨까지 투자)
  7. 체력 (가장 마지막에 완성)



2. 고급 등급

고급 등급의 상태 이상 대상 데미지 재능들은 기본 데미지에 곱해지는 곱연산 방식입니다. 



고급 등급 내 우선순위:


  1. 부활의 분노 (부활 직후 무적 분노 시간 제공으로 위기 탈출 보장)
  2. 물리 데미지 / 마법 데미지 (본인이 주력으로 쓰는 영웅 및 무기 속성에 맞춰 선택)
  3. 상태 이상 계열: 동결 상대 데미지 = 불타는 적 데미지 > 중독된 적, 기절 대상, 둔화된 적에게 데미지 (얼음 지팡이나 화염구처럼 발생 조건이 쉬운 상태이상이 우세)
  4. 파워업 지속시간 (필드 버프 지속 시간 증가)
  5. 데미지 반사 (적에게 맞지 않는 플레이가 기본이므로 최하위)


* 앞서 짚어드린 바와 같이, 상태이상 관련 재능 투자를 권장하지 않는 국내 공략 글도 존재합니다. 작성자 역시 초반에는 무조건 높은 등급만 고르는 원칙에 따라 상태이상 재능도 골고루 찍었으나, 국내 공략을 참고한 뒤로는 전략을 수정하여, 현재 주력으로 채용 중인 무기에 맞는 상태이상 대상 재능(얼음 지팡이와 화염구를 고려한 동결 상대 데미지, 불타는 적 데미지)에만 투자하고 있습니다.



3. 레어 등급

전투 성능(효과 범위, 치명타, 속도)과 성장 재화(구슬, 먼지, 두루마리)가 고루 포진한 핵심 허리 구간입니다.



레어 등급 내 우선순위:


  1. 효과 범위 (대부분의 무기 타격 범위를 넓혀주는 1순위)
  2. 치명타 (치명타는 일반 공격의 두 배 피해. 로그 세트 장비와 조합 시 더 강력)
  3. 속도 = 효과 지속시간 (속도는 발사체 속도를 의미)
  4. 도전당 추가 구슬 > 도전당 추가 먼지 > 두루마리 보너스 (영웅 레벨업에 직결되는 구슬이 우선이고, 그다음이 보석 뽑는데 필요한 먼지, 장비 레벨업에 필요한 두루마리 순)
  5. 파워업 소환 확률 


4. 에픽 등급

에픽 등급부터는 등장 빈도가 크게 낮아집니다. 여기서 가장 주목해야 할 재능은 대기시간입니다.



에픽 등급 내 우선순위:


  1. 대기시간 (최대 -20% 쿨감. 화력 DPS와 생존기를 동시에 회전시키는 최상위 재능)
  2. 추가 실버 열쇠 확률 (장비 파밍 효율을 비약적으로 높여주는 핵심 재화 스탯)
  3. 엘리트와 보스 상대 데미지 (최대 2배 증폭으로 후반 챕터 보스전 돌파력 확보)
  4. 1% 모자란 HP당 추가 데미지 (체력을 잃지 않는 플레이 특성상 후순위)
  5. 상자에 추가 업그레이드



5. 전설 등급

슬롯머신에서 1% 안팎의 확률로 등장하는 최상위 티어입니다. 발사체 개수 자체를 늘려주거나 시작부터 무기 업그레이드를 하고 가게 해주는 옵션들로 구성되어 있습니다.



전설 등급 내 우선순위:


  1. 시작 업그레이드 (아레나, 길드 이벤트 등 초반 생존이 중요한 모드에서 압도적 안정성 제공)
  2. 발사체 (물리/마법 구분 없이 모든 공격의 투사체 +1)
  3. 발사체 (물리) / 발사체 (마법) (주력 무기 속성에 맞춰 선택)
  4. 추가 골드 열쇠 확률 (골드 상자는 실버 상자의 약 6배 가치)



6. 영웅 등급

최고 등급입니다. 이전 등급과 달리 수치가 무려 1.5배, 1.25배 등 통째로 곱해지는 강력한 증폭을 제공합니다.



영웅 등급 내 우선순위:


  1. 데미지 (×1.25배 기본 데미지 배율로 모든 물리/마법 공격에 일괄 적용)
  2. 물리 데미지 (×1.50배 증폭)
  3. 마법 데미지 (×1.50배 증폭)


영웅 등급의 물리 데미지와 마법 데미지는 곱연산으로, 고급 등급에 있는 합연산 물리 데미지와 마법 데미지와 스탯 작동 방식이 다릅니다.



📌 참고 출처


* 재능 상세 수치 및 비용 데이터: [Heroes vs Hordes Community Google Sheet]

* 초보자 가이드 및 재능 공략: 

[HvH Lounge Beginners Guide] & [HvH Lounge Talents Guide]


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